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Reglas de dardos

La puntuación en dardos explicada: dobles, triples, diana y 180 | Oche

Cómo funciona la puntuación en dardos — leer la diana, simples, dobles, triples y la diana, el máximo de 180 y cómo se suman los puntos en cada turno.

Última actualización ·

Antes de que ningún juego tenga sentido, necesitas saber cómo funciona la puntuación en dardos. La buena noticia: todo se reduce a leer tres anillos de la diana.

Leer la diana

Una diana estándar tiene 20 segmentos numerados dispuestos alrededor de una diana central. La gran zona de cada sección es el simple — puntúa su valor nominal. Dos finos anillos lo cambian:

  • Anillo exterior (doble) — puntúa el número ×2. Cae en el anillo del doble 20 y puntúas 40.
  • Anillo interior (triple) — puntúa el número ×3. El triple 20 vale 60, la puntuación individual más alta de la diana.
  • Diana exterior — el anillo verde alrededor del centro, vale 25.
  • Diana interior (ojo de buey) — el centro rojo, vale 50. También cuenta como doble 25.

Los números están dispuestos a propósito para que los valores grandes y pequeños queden uno al lado del otro (el 20 está flanqueado por el 1 y el 5), castigando un dardo descarriado.

Sumar una tirada

Lanzas tres dardos por turno, y tu puntuación del turno es simplemente la suma de los tres:

  • T20 + T20 + T20 = 180 (el máximo)
  • T20 + T20 + T19 = 177
  • 20 + 5 + 1 = 26 (el clásico “bed and breakfast”)

Una puntuación de 26 con tres dardos (S20, S5, S1) es tan común que tiene su propio nombre.

El máximo: 180

Lo máximo que puedes puntuar con tres dardos es 180 — tres triples 20. La puntuación de un solo dardo más alta es 60 (triple 20), no la diana de 50, lo cual sorprende a muchos novatos.

Cómo alimenta la puntuación a cada juego

Estos mismos valores impulsan todos los modos:

  • En X01 (501, 301) restas tu tirada de tu puntuación restante y cierras en un doble.
  • En el Cricket, los aciertos del 15 al 20 y la diana abren y cierran números.
  • En juegos de práctica como el Around the Clock, solo necesitas acertar cada objetivo.

Puntúa demasiados puntos en el X01 y te pasarás — el turno se anula y tu puntuación vuelve atrás.

¿Quieres que te hagan la puntuación? El marcador X01 suma cada dardo, muestra tu media de tres dardos y sugiere cierres — perfecto mientras aprendes la diana.

Cómo jugar, paso a paso

  1. Encuentra el segmento

    Cada una de las 20 secciones numeradas puntúa su valor nominal cuando tu dardo cae en la gran zona del simple.

  2. Comprueba el anillo

    El fino anillo exterior dobla ese número; el fino anillo interior lo triplica. Los dos anillos de la diana puntúan 25 y 50.

  3. Suma tus tres dardos

    Suma el valor de los tres dardos de tu tirada — por ejemplo, T20 + T20 + T20 = 180.

  4. Aplícalo al juego

    En el X01 restas la tirada de tu puntuación; en otros modos esos mismos valores alimentan la puntuación de ese juego.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona la puntuación en dardos?
Cada dardo puntúa el valor del segmento en el que cae. La gran zona del simple puntúa el valor nominal, el anillo exterior lo dobla, el anillo interior lo triplica, la diana exterior es 25 y la diana interior es 50.
¿Cuál es la puntuación más alta con tres dardos?
180 — tres triples 20 (3 × 60). Es la puntuación máxima posible en una sola tirada.
¿Cuánto vale la diana?
La diana exterior verde puntúa 25 y la diana interior roja (el ojo de buey) puntúa 50. El 50 también cuenta como doble 25 para cerrar.
¿Cuál es la puntuación más alta de un solo dardo?
60, del triple 20. El triple 20 —no la diana— es el objetivo más valioso de la diana.

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