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Reglas de dardos

Reglas del 301 en dardos: cómo jugar al 301 (Double In, Double Out) | Oche

Las reglas del 301 en dardos — el juego corto de la familia X01. Puntuación inicial, la opción double-in, el cierre a doble, los pasarse y en qué se diferencia el 301 del 501.

Última actualización ·

El 301 es el juego corto de la familia X01. La misma idea que el 501 —contar hacia atrás desde una puntuación fija hasta cero exacto— pero con 200 puntos menos, así que las piernas son rápidas y contundentes. Es un favorito para partidas informales y para practicar a toda velocidad.

Las reglas del 301

  • Cada jugador empieza en 301.
  • Lanzas tres dardos por turno y restas el total de tu puntuación.
  • La pierna puede jugarse a straight-in (cuenta cada dardo) o a double-in (ver abajo).
  • Debes terminar en un doble o en la diana de 50. Terminar de cualquier otra forma —o bajar de cero, o dejarte un punto— es pasarse.
  • El primero en llegar a cero gana la pierna.

Double-in vs straight-in

Esto es lo principal que hay que acordar antes de una partida de 301:

  • Straight-in — cada dardo puntúa desde el primer lanzamiento, igual que en el 501 estándar. Lo más sencillo para principiantes.
  • Double-in — tu puntuación se queda en 301 hasta que tu primer dardo cae en un doble; solo entonces empiezan a contar tus dardos. Exige precisión desde el dardo de apertura y es una forma tradicional de jugar al 301.

En cualquier caso, el cierre es siempre double-out.

301 vs 501

301501
Puntuación inicial301501
Inicio habitualStraight-in o double-inStraight-in
Duración de la piernaMás corta, más rápidaEstándar
En el individual profesionalRara vez

Como el 301 es más corto, una tirada grande tiene mucho más peso: un solo 180 elimina más de la mitad del juego. Para una comparación más a fondo, mira 301 vs 501 vs 701.

Puntuación y cierre

La puntuación es idéntica a la de cualquier juego X01: consulta la puntuación en dardos explicada para simples, dobles, triples y la diana. El cierre más alto es 170; planifica tus cierres con la guía del double-out o con las tablas de cierres.

El marcador X01 admite el 301 a straight-in y a double-in, sugiere cada cierre y registra tus estadísticas automáticamente.

Cómo jugar, paso a paso

  1. Ambos jugadores empiezan en 301

    Cada jugador comienza con exactamente 301 puntos. El objetivo es ser el primero en llegar a cero.

  2. Double in (si se acuerda)

    Si jugáis con double-in, tu puntuación no empieza a contar hasta que tu primer dardo cae en un doble; los dardos anteriores no puntúan nada.

  3. Resta cada tirada

    Una vez abierto, lanza tres dardos por turno y resta el total de tu puntuación restante.

  4. Cierra en un doble

    Termina en un doble o en la diana de 50 para llegar a cero exacto y ganar la pierna.

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Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia el 301 del 501?
Solo en la puntuación inicial. El 301 tiene 200 puntos menos, así que las piernas son más rápidas. El 301 también se juega más a menudo con double-in, mientras que el 501 suele ser straight-in.
¿Qué significa double-in?
Con double-in, ninguno de tus dardos puntúa hasta que caes por primera vez en un doble. Recompensa la precisión desde el primer lanzamiento y es una forma muy popular de jugar al 301.
¿Hay que terminar en un doble en el 301?
Sí. Como todos los juegos X01, el 301 termina con un double-out: tu último dardo debe caer en un doble o en la diana para llegar a cero exacto.
¿Es bueno el 301 para principiantes?
El 301 a straight-in es estupendo para partidas cortas y rápidas. El 301 a double-in es más difícil para los novatos, porque no puedes empezar a puntuar hasta acertar un doble, así que acordad las reglas antes de jugar.

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