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Regras dos dardos

Regras do 301 nos dardos: como jogar 301 (Double In, Double Out) | Oche

As regras do 301 nos dardos — o jogo curto da família X01. Pontuação inicial, a opção double-in, o remate em double-out, os passar-se e em que difere o 301 do 501.

Última atualização ·

O 301 é o jogo curto da família X01. A mesma ideia do 501 — contar para trás a partir de uma pontuação fixa até zero exato — mas com menos 200 pontos, por isso as pernas são rápidas e enérgicas. É um favorito para partidas informais e treino veloz.

As regras do 301

  • Cada jogador começa em 301.
  • Lanças três dardos por mão e subtrais o total à tua pontuação.
  • A perna pode jogar-se a straight-in (conta cada dardo) ou a double-in (ver abaixo).
  • Tens de terminar num double ou no bull de 50. Terminar de qualquer outra forma — ou descer abaixo de zero, ou deixar um ponto — é passar-se.
  • O primeiro a chegar a zero ganha a perna.

Double-in vs straight-in

Isto é o principal que há a acordar antes de uma partida de 301:

  • Straight-in — cada dardo pontua desde o primeiro lançamento, tal como no 501 padrão. O mais simples para principiantes.
  • Double-in — a tua pontuação mantém-se em 301 até o teu primeiro dardo cair num double; só então começam a contar os teus dardos. Exige precisão desde o dardo de abertura e é uma forma tradicional de jogar 301.

Seja como for, o remate é sempre double-out.

301 vs 501

301501
Pontuação inicial301501
Início habitualStraight-in ou double-inStraight-in
Duração da pernaMais curta, mais rápidaPadrão
No individual profissionalRaramenteSim

Como o 301 é mais curto, uma mão grande tem muito mais peso — um único 180 elimina mais de metade do jogo. Para uma comparação mais aprofundada, vê 301 vs 501 vs 701.

Pontuação e remate

A pontuação é idêntica à de qualquer jogo X01: consulta a pontuação nos dardos explicada para singles, doubles, triplos e o bull. O remate mais alto é 170; planeia os teus remates com o guia do double-out ou com as tabelas de remates.

O marcador X01 suporta o 301 a straight-in e a double-in, sugere cada remate e regista as tuas estatísticas automaticamente.

Como jogar, passo a passo

  1. Ambos os jogadores começam em 301

    Cada jogador começa com exatamente 301 pontos. O objetivo é ser o primeiro a chegar a zero.

  2. Double in (se for acordado)

    Se jogarem com double-in, a tua pontuação só começa a contar quando o teu primeiro dardo cair num double; os dardos anteriores não pontuam nada.

  3. Subtrai cada mão

    Depois de aberto, lança três dardos por mão e subtrai o total à tua pontuação restante.

  4. Remata num double

    Termina num double ou no bull de 50 para chegar a zero exato e ganhar a perna.

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Perguntas frequentes

Em que difere o 301 do 501?
Apenas na pontuação inicial. O 301 tem menos 200 pontos, por isso as pernas são mais rápidas. O 301 também se joga mais frequentemente com double-in, enquanto o 501 é normalmente straight-in.
O que significa double-in?
Com double-in, nenhum dos teus dardos pontua até caíres pela primeira vez num double. Recompensa a precisão logo desde o primeiro lançamento e é uma forma muito popular de jogar 301.
Tens de terminar num double no 301?
Sim. Como em todos os jogos X01, o 301 termina com um double-out — o teu último dardo tem de cair num double ou no bull para chegar a zero exato.
O 301 é bom para principiantes?
O 301 a straight-in é ótimo para partidas curtas e rápidas. O 301 a double-in é mais difícil para os principiantes, porque não podes começar a pontuar até acertares num double — por isso acordem as regras antes de jogar.

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