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Regras dos dardos

Regras do Bob's 27 nos dardos: o jogo para treinar doubles | Oche

Como jogar Bob's 27 — a famosa rotina de treino de doubles. Percorre cada double do D1 ao D20 e o bull, ganhando e perdendo pontos pelo caminho.

Última atualização ·

O Bob’s 27 é a rotina de treino de doubles mais famosa dos dardos, popularizada pelo lendário treinador Bobby George. É um jogo a solo concebido para fazer uma única coisa: tornar-te um rematador fiável, treinando cada double do alvo sob pressão real. Domina o Bob’s 27 e a tua percentagem de remate virá a seguir.

Como funciona

Começas com uma pontuação de 27 pontos — o número que dá nome ao jogo. Depois percorres os doubles por ordem:

Ronda 1 → double 1, ronda 2 → double 2 … ronda 20 → double 20, e depois o bullseye (o 50, que conta como double 25).

Em cada ronda lanças os três dardos ao double dessa ronda.

Pontuação: o risco

Isto é o que torna o Bob’s 27 tão implacável:

  • Acerta no double — soma o dobro do número à tua pontuação por cada dardo acertado. Assim, um acerto no D20 soma 40; três dardos no D20 somam 120.
  • Falha a ronda inteira — se nenhum dos teus três dardos acertar no double, subtrais o dobro do número à tua pontuação.

Um único acerto em qualquer ponto da ronda salva-te da penalização, mas falhar uma ronda em branco — sobretudo uma alta — pode ser devastador.

Passar-se

Se a tua pontuação descer alguma vez abaixo de zero, passas-te e o jogo acaba na hora. As primeiras rondas são a zona de perigo: começando com apenas 27, um par de doubles baixos falhados pode eliminar-te antes de teres construído qualquer almofada.

Se sobreviveres aos 20 doubles e ao bull, registas a tua pontuação final. Os jogadores acompanham os seus melhores totais ao longo do tempo como medida da forma a rematar.

Porque funciona

As pernas a sério ganham-se e perdem-se no double, e no entanto os doubles são os segmentos mais difíceis de acertar com constância. O Bob’s 27 obriga-te a enfrentar todos os doubles — incluindo os mais incómodos que a maioria dos jogadores descura — com uma penalização verdadeira por falhar. Essa pressão é exatamente o que constrói um remate fiável. Combina-o com a teoria do nosso guia do double-out, e para um divertido jogo de doubles multijogador experimenta o Killer.

O treinador de Bob’s 27 mantém a tua pontuação corrente, aplica os acertos e as penalizações automaticamente e guarda os teus recordes pessoais — para que te concentres no próximo double, não nas contas.

Como jogar, passo a passo

  1. Começa com 27 pontos

    Todo o jogo de Bob's 27 começa com uma pontuação de exatamente 27 pontos. Esse número inicial dá nome ao jogo.

  2. Lança três dardos a cada double por ordem

    A ronda um é o double 1, a ronda dois é o double 2, e assim sucessivamente até ao double 20, terminando depois no bullseye (double 25).

  3. Soma os acertos, subtrai as falhas

    Por cada dardo que acerta no double da ronda, soma o dobro do número à tua pontuação. Se os três dardos falharem, subtrai o dobro do número à tua pontuação.

  4. Sobrevive até ao bull

    Percorre os 20 doubles e o bull. Se a tua pontuação descer alguma vez abaixo de zero, 'passas-te' e o jogo acaba. Chega vivo ao bull para registar a tua pontuação final.

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Perguntas frequentes

O que é o Bob's 27 nos dardos?
O Bob's 27 é um jogo de treino de doubles a solo, popularizado pelo treinador de dardos Bobby George. Começas com 27 pontos e percorres cada double do D1 ao D20 e o bull, ganhando pontos pelos acertos e perdendo-os nas rondas falhadas.
Porque é que se começa com 27 pontos?
27 é simplesmente a pontuação inicial fixa que dá nome ao jogo. É suficientemente baixa para que uma má série logo no início te ponha em verdadeiro perigo de te passares — e é justamente isso que torna a rotina tão exigente.
O que acontece se falhares um double no Bob's 27?
Se os três dardos de uma ronda falharem o double-alvo, subtrais o dobro desse número à tua pontuação. Um único acerto basta para pontuar em positivo na ronda e evitar a penalização.
Podes passar-te no Bob's 27?
Sim. Se a tua pontuação corrente descer alguma vez abaixo de zero, passas-te e o jogo acaba de imediato. Sobreviver até ao bull já é, por si só, uma proeza; uma pontuação total alta é o verdadeiro prémio.

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