Reglas de dardos
Reglas del Killer en dardos: cómo jugar al Killer | Oche
Cómo jugar al Killer en dardos — reclama tu propio número, conviértete en asesino y elimina las vidas de tus amigos. Un genial juego de fiesta multijugador explicado.
El Killer es el juego de fiesta multijugador definitivo de los dardos — caótico, social y despiadado. Cada uno recibe su propio número que defender y, una vez que “te conviertes en asesino”, tu trabajo es ir quitándoles las vidas a todos los demás. El último jugador en pie gana. Funciona mejor con tres o más jugadores.
Preparación
Primero, cada jugador reclama un número. Para que sea justo, cada uno lanza un dardo con la mano no dominante — el número en el que cae es suyo para el resto de la partida. Si dos jugadores caen en el mismo número, el segundo vuelve a lanzar.
Luego cada jugador empieza con un número fijo de vidas — tres es lo estándar. Anótalas en el marcador junto al número de cada jugador.
Convertirse en asesino
Todavía no puedes atacar a nadie. Primero debes convertirte en asesino acertando el doble de tu propio número. Hasta que lo hagas, tus dardos solo están calentando — no puedes quitarle vidas a nadie.
En cuanto aciertas tu doble, vas armado: ahora eres un asesino.
Quitar vidas
Como asesino, quitas vidas acertando el doble del número de un rival. Cada acierto le quita una vida a ese jugador. Pierde todas tus vidas y quedas eliminado de la partida.
La trampa: ser asesino no te protege. Otros asesinos pueden seguir arrebatándote vidas, así que eres a la vez cazador y presa. Se forman alianzas, se saldan cuentas y la ventaja cambia constantemente.
El último jugador con vidas restantes gana.
Variantes con reglas de la casa
- Autoeliminación — si fallas y aciertas tu propio doble cuando ya eres asesino, algunos grupos te hacen perder una vida.
- Cuentan los simples — para una partida más rápida, permite que los aciertos simples (no solo los dobles) quiten vidas.
- Más vidas — sube a todos a cinco vidas para una partida más larga y permisiva.
Acordad las reglas antes del primer dardo. Como cada tiro que quita vidas es un doble, el Killer es también práctica de dobles encubierta — afinas tu cierre mientras te diviertes.
El marcador de Killer asigna el número de cada jugador, lleva la cuenta de quién se ha convertido en asesino y va restando las vidas de todos — así que lo único que tienes que recordar es a quién vas a por.
Cómo jugar, paso a paso
Reclama un número
Cada jugador lanza un dardo con la mano no dominante. El número en el que cae se convierte en el número propio de ese jugador para toda la partida.
Empieza con vidas
Cada jugador comienza con un número fijo de vidas — normalmente tres. El objetivo es ser el último jugador con vida.
Conviértete en asesino
Para activarte, acierta el doble de tu propio número. En cuanto lo haces, eres un 'asesino' y puedes empezar a quitar vidas a los demás.
Elimina a tus rivales
Como asesino, acierta el doble del número de un rival para quitarle una vida. Pierde todas tus vidas y quedas eliminado — el último jugador en pie gana.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega al Killer en dardos?
¿Cómo te conviertes en asesino?
¿Con cuántas vidas se empieza en el Killer?
¿Por qué se reclama el número con la mano mala?
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