Reglas de dardos
Pasarse en dardos: qué significa y cómo funciona la regla | Oche
La regla de pasarse en dardos explicada — qué cuenta como pasarse, por qué se reinicia tu puntuación y cómo evitar pasarte al cerrar una pierna de X01.
Pasarse es la forma que tienen los dardos de castigar un cierre excesivo. Como debes caer en cero exacto con un doble, puntuar de más —o de la forma equivocada— borra todo tu turno. Entenderlo es la clave para cerrar de forma segura e inteligente.
Las tres formas de pasarse
En los juegos X01 te pasas si una tirada:
- Baja tu puntuación por debajo de cero (has puntuado más de lo que te quedaba), o
- Te deja en exactamente 1 — imposible de cerrar, porque el doble más bajo es el doble 1 (que es 2), o
- Llega a cero sin terminar en un doble (p. ej. un simple te saca).
Cualquiera de estos casos anula la tirada.
Qué pasa cuando te pasas
Cuando te pasas, ninguno de los dardos de esa tirada cuenta. Tu puntuación vuelve exactamente a la que tenías al inicio del turno, y el turno pasa a tu rival. Así que si empezaste la tirada en 40 y te pasaste, vuelves a estar en 40 para tu siguiente turno.
Un ejemplo resuelto
Estás en 32 (un cierre limpio de doble 16):
- Dardo 1: apuntas al doble 16 pero aciertas el simple 16 → estás en 16.
- Dardo 2: apuntas al doble 8 pero aciertas el simple 8 → estás en 8.
- Dardo 3: vas a por el doble 4 pero aciertas el simple 8 → eso te llevaría a 0 sin un doble. Te pasas.
Tu puntuación vuelve a 32 para la próxima vez — ninguno de esos dardos contó.
Cómo evitar pasarte
- Déjate un número par que puedas cerrar a doble — mira la guía del double-out.
- No lances a ciegas a los triples cuando estás en un cierre bajo; conoce tus rutas de cierre.
- Recuerda los números peligrosos: cualquiera que pudiera dejarte en 1 o llevarte por debajo de 2.
El marcador X01 señala un pasarse en el momento en que ocurre y restaura tu puntuación automáticamente — para que nunca haya discusiones en el oche.
Cómo jugar, paso a paso
Conoce las tres formas de pasarse
Te pasas si una tirada te baja de cero, te deja en exactamente uno o llega a cero sin terminar en un doble.
Detente si te has pasado
En cuanto un dardo hace que el turno se pase, los dardos restantes de esa tirada no cuentan.
Vuelve al inicio del turno
Tu puntuación regresa a la que tenías antes de esa tirada — ninguno de los tres dardos se cuenta.
Déjate un número seguro
Evita pasarte dejándote un número par que puedas cerrar, nunca una puntuación impar por debajo de un doble ni un total inferior a 2.
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Preguntas frecuentes
¿Qué significa pasarse en dardos?
¿Por qué no se puede bajar de cero en dardos?
¿Dejarse en 1 es pasarse?
¿Qué les pasa a mis dardos tras pasarme?
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