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Regras dos dardos

Regras do 501 nos dardos: como jogar e rematar uma perna de 501 | Oche

As regras completas do 501 nos dardos — o jogo profissional padrão. Pontuação inicial, pontuação a straight-in, o remate em double-out, os passar-se e o remate mais alto.

Última atualização ·

O 501 é o jogo padrão dos dardos — o formato usado em praticamente todos os encontros individuais profissionais. É o membro mais popular da família X01: começa em 501 e desce a correr até zero exato contra o teu adversário, terminando num double.

As regras do 501

  • Cada jogador começa a perna em 501.
  • Lanças três dardos por mão e subtrais o total à tua pontuação restante.
  • O 501 padrão é straight-in: cada dardo conta logo desde o primeiro lançamento — não há necessidade de “fazer double-in”.
  • Tens de terminar num double (ou no bull de 50). Chegar a zero de qualquer outra forma, descer abaixo de zero ou deixar exatamente um é passar-se, e a tua pontuação volta ao início dessa mão.
  • O primeiro jogador (ou equipa) a chegar a zero ganha a perna. Os encontros jogam-se normalmente à melhor de um certo número de pernas ou sets.

Uma perna típica de 501

Uma perna forte pode ser assim:

  1. 180 (T20, T20, T20) → faltam 321
  2. 140 (T20, T20, S20) → faltam 181
  3. 131 (T20, T19, S14) → faltam 50
  4. Bull (50) → remate!

Isto é uma perna de 12 dardos. O mínimo teórico é o 9 dardos — nove dardos perfeitos para levar o 501 a zero.

Pontuação e remate

Cada segmento vale o seu valor nominal, a dobrar no anel exterior e a triplicar no anel interior; o bull vale 50. A pontuação máxima de três dardos é 180. Para o detalhe completo, vê a pontuação nos dardos explicada.

O remate mais alto é 170, e números como 169, 168 e 166 não podem ser terminados em três dardos. Planeia o teu remate com o guia do double-out e consulta o caminho para qualquer número nas tabelas de remates.

A treinar 501? O marcador X01 regista a tua média, sugere o melhor remate a partir de cada pontuação e calcula a tua média de três dardos automaticamente.

Como jogar, passo a passo

  1. Ambos os jogadores começam em 501

    Cada jogador começa a perna com exatamente 501 pontos. O objetivo é ser o primeiro a chegar a zero.

  2. Pontua a straight-in

    No 501 padrão não há double-in — cada dardo conta desde o primeiro lançamento. Subtrai cada mão ao teu total.

  3. Prepara o teu remate

    À medida que te aproximas de zero, deixa um número que possas terminar num double, como 40, 36 ou 32.

  4. Remata num double

    Termina cravando o teu último dardo num double ou no bull de 50 para chegar a zero exato e ganhar a perna.

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Perguntas frequentes

Como se joga 501 nos dardos?
Ambos os jogadores começam em 501 e lançam à vez três dardos, subtraindo cada mão à sua pontuação. O primeiro a chegar a zero exato, terminando num double, ganha a perna.
Tens de fazer double-in no 501?
Não. O 501 padrão é straight-in — cada dardo pontua desde o primeiro lançamento. Só o remate exige um double. (O double-in é mais comum no 301.)
Qual é o remate mais alto no 501?
170: triplo 20, triplo 20, bullseye. É o maior remate possível numa única mão de três dardos.
O que é um 9 dardos?
Uma perna perfeita de 501 no mínimo de nove dardos — por exemplo T20, T20, T20 (180), T20, T20, T20 (180), depois T20, T19, D12 (141). É um dos feitos mais raros do desporto.

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