Dartregels
Cricket darts regels: zo speel je Cricket | Oche
Hoe je Cricket darts speelt — 15 tot en met 20 en de bull openen en sluiten, hoe scoren en punten werken, en de strategie waarmee je wint.
Cricket is het populairste dartsspel na X01 — een tactisch kat-en-muisspel waarin je racet om zeven doelen te claimen terwijl je ze voor je tegenstander afsluit. Het beloont nauwkeurigheid en strategie veel meer dan pure scorekracht, en daarom is het wereldwijd een favoriet in de kroeg en de competitie.
De doelen
Cricket negeert het grootste deel van het bord. Slechts zeven doelen zijn in het spel:
- De getallen 15, 16, 17, 18, 19 en 20
- De bullseye (buitenbull 25, binnenbull 50)
Pijlen die ergens anders landen, scoren niets.
Getallen openen en sluiten
Elk doel heeft drie marks nodig om “geopend” te worden:
- een single = 1 mark
- een double = 2 marks
- een treble = 3 marks (opent een getal in één pijl)
De bull is de uitzondering: de buitenbull is één mark, de binnenbull telt als twee marks. Zodra je een getal hebt geopend, is het van jou. Wanneer je tegenstander er ook drie marks op landt, is het getal gesloten en kan geen van beide spelers er nog op scoren.
Punten scoren
Hier zit de kern van het spel: nadat je een getal hebt geopend, scoren extra treffers erop punten gelijk aan de nominale waarde — totdat je tegenstander het sluit.
Heb je bijvoorbeeld de 20 geopend en raak je dan een treble 20, dan scoor je 60 punten. Blijf je open getallen raken en je bouwt een voorsprong op, maar treuzel te lang en je tegenstander sluit die getallen gewoon om je scoren stil te leggen.
Hoe je wint
De eerste speler die alle zeven doelen sluit, wint — maar alleen als hij gelijk of voor staat op punten. Sluit je alles terwijl je achter ligt, dan moet je blijven scoren op een nog open getal tot je de achterstand inhaalt. Deze puntenregel voorkomt dat het spel een pure race wordt en dwingt echte strategie af: bouw je punten op een open getal, of sluit je eerst de grote scorer van je tegenstander?
Veelgebruikte strategie
- Begin met de 20 en 19 — die scoren het meest, dus beheers ze vroeg.
- Sluiten, niet najagen — stapelt je tegenstander punten op de 20, dan is die sluiten vaak meer waard dan een nieuw getal openen.
- Gebruik trebles — drie marks in één pijl is de snelste manier om te openen of te sluiten.
De Cricket-scorer houdt de marks en punten van elke speler bij, laat zien wie voor staat en toont precies welke doelen nog open zijn — zodat je je kunt richten op strategie, niet op de boekhouding.
Stap voor stap spelen
Gebruik alleen 15–20 en de bull
Cricket wordt gespeeld op zeven doelen: de getallen 15, 16, 17, 18, 19, 20 en de bullseye. Al het andere op het bord wordt genegeerd.
Open een getal met drie marks
Raak een getal drie keer om het te 'openen'. Een single telt als één mark, een double als twee en een treble als drie — één treble opent een getal dus in één keer.
Scoor op je open getallen
Zodra je een getal hebt geopend, scoren extra treffers erop punten (bijv. een treble 20 is 60) totdat je tegenstander het ook opent — en daarmee sluit.
Win door alles te sluiten met de voorsprong
De eerste speler die alle zeven doelen opent (sluit) wint, mits hij gelijk of voor staat op punten. Staat hij achter, dan moet hij eerst het verschil scoren.
Oche is 100% gratis — geen advertenties, geen account en geen verzameling van gegevens.
Veelgestelde vragen
Welke getallen worden gebruikt in Cricket darts?
Hoe 'open' je een getal in Cricket?
Hoe werkt het scoren in Cricket?
Hoe win je een potje Cricket?
Gratis op iOS & Android
Download de app en begin met bijhouden
Download Oche gratis en zie je echte cijfers na de allereerste leg — geen account, geen advertenties, werkt offline.