Règles des fléchettes
Règles de l'Around the Clock aux fléchettes : comment jouer | Oche
Comment jouer à l'Around the Clock (Around the World) — toucher chaque nombre de 1 à 20 dans l'ordre, les variantes courantes et pourquoi c'est le meilleur exercice d'échauffement.
L’Around the Clock — aussi connu sous le nom d’Around the World ou Round the Clock — est le jeu de fléchettes le plus simple et le meilleur exercice d’échauffement qui soit. Le but est de toucher chaque nombre de 1 à 20 dans l’ordre, puis de finir sur le bull. Il n’y a aucun score à suivre ; c’est un pur test de précision sur l’ensemble de la cible.
Comment jouer
Tout le monde commence en visant le 1. À votre tour, vous lancez trois fléchettes sur votre cible actuelle. Touchez-la, et vous avancez au nombre suivant — et s’il vous reste des fléchettes, vous pouvez immédiatement viser ce nombre suivant.
La séquence est donc toujours : 1, 2, 3, 4 … 18, 19, 20, puis le bull pour gagner. Vous ne visez jamais qu’un seul nombre — le prochain que vous n’avez pas encore passé. Le premier joueur à passer le 20 et toucher le bull gagne.
Ce qui compte comme une touche
Dans le jeu standard, toucher n’importe quel secteur de votre cible compte — le simple, le double ou le triple. Cela garde le jeu fluide et accessible aux débutants.
Deux façons populaires de corser le jeu :
- Doubles uniquement — vous devez toucher le double de chaque nombre pour avancer. Un test de précision exigeant.
- Triples uniquement — la variante la plus dure, utilisée par les joueurs sérieux pour travailler l’anneau des triples.
Convenez de la variante avant de commencer.
Pourquoi c’est l’échauffement parfait
Le X01 et le Cricket récompensent tous deux le campement sur le 20, et l’on néglige donc facilement le reste de la cible. L’Around the Clock vous force à trouver chaque nombre, en rodant votre posture et votre lâcher sur toute la cible. Parcourez-le une ou deux fois avant un match — beaucoup de joueurs l’utilisent pour trouver leur réglage et installer leur rythme.
Pour une version plus dure de la même idée, sur un seul nombre, essayez le Shanghai, ou développez une précision tous azimuts avec le Cricket.
L’entraîneur Around the Clock suit la cible actuelle de chaque joueur et enregistre le nombre de fléchettes que prend chaque partie — pour défier vos amis ou battre votre propre record.
Comment jouer, pas à pas
Commencer par le 1
Chaque joueur commence en visant le 1. Vous devez toucher votre cible actuelle avant de pouvoir passer au nombre suivant.
Lancer trois fléchettes par tour
Prenez vos trois fléchettes et visez votre nombre actuel. Chaque touche réussie vous fait avancer au nombre suivant dans le même tour.
Grimper dans l'ordre jusqu'à 20
Parcourez 1, 2, 3 … jusqu'à 20. Vous ne visez jamais qu'un seul nombre à la fois — le suivant dans la séquence.
Finir sur le bull pour gagner
Après avoir passé le 20, touchez le bull pour boucler la partie. Le premier joueur à atteindre et toucher le bull gagne.
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Questions fréquentes
Qu'est-ce que l'Around the Clock aux fléchettes ?
Un double ou un triple compte-t-il à l'Around the Clock ?
Peut-on avancer de plus d'un nombre dans un tour ?
L'Around the Clock est-il bon pour s'entraîner ?
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